PSV

【朗報】パワプロ2018がファミ通レビューで無事高得点を獲得した模様

パワプロ2018

1: 名無しさん 2018/04/18(水) 12:13:57.15 ID:QPlYPJAI0
もうすぐ発売のゲームレビュー

ゴッドオブウォー 10/9/10/9
ザ・デッドヒ-トブレイカー 8/8/9/8
天涯ニ舞ウ粋ナ花 9/8/8/8
うたわれるもの 9/8/8/7
ナデレポ 6/6/6/6
パワプロ2018 9/9/10/10
ナツイロココログ 7/7/7/7

パワプロが高得点。PSVR対応が高評価に大きく貢献しています。
集大成+αの内容になっているようです。

5: 名無しさん 2018/04/18(水) 12:15:01.20 ID:d9Pex0d80
アテにならないじゃん発売前のレビューなんて

7: 名無しさん 2018/04/18(水) 12:15:45.27 ID:JxyGu4f8a
絶対大して変わってないぞ

もし、貴方がSONYの社長だったらPlayStationをどうする?

プレイステーション

1: 名無しさん 2018/04/19(木) 15:54:27.47 ID:/tN4kQFid
はい

83: 名無しさん 2018/04/19(木) 18:21:30.16 ID:uxx8W8Sb0
>>1
大成功の今世代で〆る

2: 名無しさん 2018/04/19(木) 15:56:20.17 ID:KD13YPpGM
ビジネスでいうなら今の路線継続

日本市場での盛況はしがらみがありすぎて現実的にどうあがいても不可能

【PS4/VITA】スパロボXが発売一ヶ月で50%offに!!

1: 名無しさん 2018/04/19(木) 14:05:52.25 ID:xFEDqMQSM
no title

発売日に買ったやつが見たらどう思うんやろうか

158: 名無しさん 2018/04/19(木) 15:39:22.24 ID:xPD0YwyiE
>>1
通常版かと思ったらプレミアムの方か
ちょっとビックリだな
まぁそれでも元が高いからまだ約6000はするわけだが

8: 名無しさん 2018/04/19(木) 14:10:20.64 ID:l1zkku/aa
このシールはツタヤだな

『メタルマックスゼノ』感想・評価まとめ VITA版はロード時間気にならないね

メタルマックスゼノ

12: 名無しさん 2018/04/19(木) 10:08:51.30 ID:HbnW3xeMd
シナリオが面白そうで興味出てきた
話面白い?どう?

13: 名無しさん 2018/04/19(木) 10:12:06.22 ID:YrP+4E5H0
>>12
個人的には戦闘と戦車弄りは楽しいから早く2周目やりたいってなるくらいどうでもいいシナリオ

22: 名無しさん 2018/04/19(木) 10:23:26.51 ID:FzhU+yZA0
デフォで画面端が見切れてるの俺だけ?

メタルマックス宮岡「プロモが始まった途端コキ下ろされて発売前なのに非難の大合唱、辛かった」

メタルマックスゼノ

1: 名無しさん 2018/04/18(水) 20:59:36.12 ID:Krg8EiUdr
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/4
──そして次が、メインタイトルとしてはいまのところ最新作の『メタルマックス4 月光のディーヴァ』(2013年)です。

宮岡氏:
 まあ『メタルマックス4』は……ぼくらの、スタッフのギャラの取り分を削ってアニメ制作をしたんですよ。もう語るも涙、みたいな話ですけど。

田内氏:
 『メタルマックス2:リローデッド』は、ゲームの中身は評判よかったんですけど、売り上げはそんなによくなかった。

 そうするとエンターブレインさんの上層部の考えで、売りかたに問題があるとなった。
そこで『メタルマックス4』のときには、「ゲームの企画は問題ないから、売りかたをもうちょっと考えろ」と言われて、そこで出たのがアニメーションを入れることでした。

──それが完成して発売されたのが2013年。もう5年ほどになるんですね。そこから「すぐ次に」とはならなかったということは、やはり『メタルマックス4』のセールスもあまり伸びなかったわけですか。

宮岡氏:
 ダメでしたね。まあ、「終わった」と思いましたよ。だって勝負をかけたわけだから。
自分たちの取り分まで削って、プロデューサーから「そうやらないと予算が取れないんで、いいですか?」なんて話が来て、「じゃあ、やったろうやないけ!」というような。
 そこまでの覚悟で作って、アニメーションも入れて、初めて声優さんも使って、中身もやれる限りのことはやって。

田内氏:
 『メタルマックス』史上最高傑作だと思いましたよ。当時としてはやれることは全部やったから。

宮岡氏:
 だから作り終わったときはすごい充実感があったの。「おれたち、いいもん作ったんじゃない?」という感じで。
ところがプロモーションが始まった途端にネットでコキおろされて。

──えっ、そうだったんですか?

宮岡氏:
 「キャラのグラフィックがヒドい」とか、「みんな引くだろこのパッケージ」とか、ね。
するとその書き込みから罵倒の祭りが始まっちゃって。発売前なのに非難の大合唱。あれはつらかった。

──ああ、わたしも最初にこれを見たときは「だいぶ振り切ったなあ」と思いました(笑)。

田内氏:
 最初の広告でかなり叩かれました。遊んで叩かれるんなら、そりゃ「すいません、つまらないゲームを作って」で済むんですけど、遊ぶ前に叩かれたからなあ。

──宮岡さんが東京のご自宅と事務所を引き払って、いま故郷の山口にお住まいなのは、やはりそのへんが影響されてるんでしょうか?

宮岡氏:
 まあ、そうですね。これ(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった。

 そうすると、当然のことながら次の企画も通らないわけですよ。そうするとまあ、「これはやっぱり終わりかなあ」という感じで、
東京にいてもランニングコストがかかるばかりだし、もう会社も畳むしかなかろうと。

6: 名無しさん 2018/04/18(水) 21:05:57.11 ID:+NlDoDnM0
>>1
なんというか……いっていた人間は自分たちの正義を振りかざすのだろうが、

端から見る限り、ただのイジメだな。

こういうことだけはしないように努めている。

316: 名無しさん 2018/04/18(水) 23:56:10.97 ID:4pOdSjAZ0
>>1
DLCや時機を逃すともう手に入らない要素がてんこ盛りで……バカにすんなよボケって思って買うのやめたわw

PS4「シュタインズ・ゲート ゼロ」アニメ放送しただけで4000本売れてしまう

シュタインズゲート0

1: 名無しさん 2018/04/18(水) 22:05:54.33
12 シュタインズ・ゲート ゼロ 15/12/10 4,087 60,990
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180418060/

2: 名無しさん 2018/04/18(水) 22:07:25.45 ID:EmVuGbMb0
フリプしたのに売れててワラタ

3: 名無しさん 2018/04/18(水) 22:07:36.45 ID:Q7TWTPopM
新品投げ売り&フリプでも配られたのに
アニメやっただけで売れんのかよ

【悲報】パワプロ2018発売まで10日切るも、全く話題にならない

パワプロ2018

1: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:04:44.36 ID:NlBl/MEr0
期待してるのワイだけなんか?
https://youtu.be/VXnrxY-l804


https://youtu.be/w1DmYUYA1SA


2: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:05:15.22 ID:cDR05QUta
うつわシステム復活うれしい

3: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:06:17.77 ID:UsYssAAed
パワフェスやりきったらだらけそう

Vitaって3DSと比べて圧倒的にグラいいし二画面でもなかったのに、何故売れなかったの?

PSVITA

1: 名無しさん 2018/04/10(火) 10:50:56.28 ID:urI1Ta920
なんか決算から消えてるし

228: 名無しさん 2018/04/11(水) 07:02:36.38 ID:i2Es5knl0
>>1
pspより巨大化
背面タッチパネル
3gモデル
モンハン脱p
メディア変更
高価格化

2: 名無しさん 2018/04/10(火) 10:51:47.49 ID:y02B8ZWDa
背面タッチという謎仕様

アンチャーテッドとかいうゲハで過小評価されるシリーズ

アンチャーテッド4

1: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:55:45.22 ID:K+ykdrJ6M
普通に映画みたいで面白かった

5: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:58:48.25 ID:TvL6MdF+M
>>1
過小評価はされてないでしょ
良いシリーズだとは思うが4は過大評価だとは思う

4: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:58:47.71 ID:em12kRbh0
なら映画で良くね?

北米日本一ソフト「ソニーはPS Vita市場からの撤退を決定した。ソニーは大手以外には親しくない」

SNKヒーローズ

1: 名無しさん 2018/04/08(日) 15:57:29.53 ID:cxGqOlvw0
欧米ではSwitch版が任天堂販売のSNKヒロインズについてのインタビュー

以下、テキトー翻訳
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/

今月のMCV号では、NIS America(日本一ソフトウェア米支社)の山下 卓朗社長がSwitchに関する非常に興味深い情報を明らかにしています。 
山下氏は、SNKの任天堂との契約は、同社のSwitchゲームがPS4のそれを上回っていると語り、ディスガイア5コンプリートのパフォーマンスを更新したことを明らかにした。
山下氏は最初にSNKヒロインズ:Tag Team Frenzyについて話し、以前は知られていなかった任天堂の仕事についていくつかの詳細を明らかにした。 
任天堂は実際に排他的にSNKと仕事をしたいと考えていました。そしてそれは最終的には取引に繋がった。
西洋ではSwitch版のみがパッケージで販売され、任天堂は多くのユニットを購入する販売店となる。

山下:
「私はあなたにスクープを与えます! もともと私たち(NIS America)はSNKヒロインズのSNKとPS4フォーマットで署名しました。
その後、昨年、Gamescomで機会が起こり、2つのサードパーティーが偶然任天堂の会議室の外で一斉に会合することが起こりました。
最初の会合はNIS Americaとヨーロッパの任天堂(NOE)との間で行われ、次の会合はSNKとNOEの間で開催されました。 
もちろん、この2つは別々の会議でした。 
そして、会議の後、SNKの影響力のある人々がブースに来て、「ねえ、山下さん、PS4での契約をキャンセルすることは可能ですか? 任天堂は独占的にこのタイトルに取り組んでくれています!」
そこでこれらのサードパーティーが集まり、NISとSNKのチームは任天堂と一緒に西洋市場に行くことにしました。 
パッケージ版はSwitch独占になります。 PS4版はデジタル販売のみになります。
それは取引だ。PS4版のパッケージ版はリリースしません。 その後、任天堂はこのゲームの代理店として行動します。 
それから彼らは多くのユニットを購入すると約束した。 私は彼らが保証したユニットの数を明らかにすることはできない、それは秘密の話だ」

後のインタビューで、山下氏は、特にPS4バージョンとの関係で、Switchの好調な販売について語った。 
山下氏は、同時リリースの場合、NIS AmericaのSwitchゲームはPS4の2倍の販売を行っていると見積もっています。

山下:
「私たちはNintendo Switchでより多くをし始めています。 SNKヒロインズだけではありません。 彼らは良い方法で私たちを支えています。
これに比べ、ソニーは私たちのような小規模なパブリッシャーには親しくありません。 彼らはただ日本の大企業を気にしています。 
また、同じタイトルのSwitchバージョンとPS4バージョンを同時にリリースすれば、現在の売上トレンドは2対1です。 
これは、SwitchのバージョンがPS4バージョンの2倍の販売をしていることを意味します。 
物理的にもデジタル的にも。 多くのPS4タイトルが登場しているので、市場は非常に競争が激しいです。 
それに比べ、Switch市場は依然としてパブリッシャーがお金を稼ぐための余地がたくさんあります。」

最後に、山下氏はNIS AmericaのSwitchでの最初のゲームであったディスガイア 5 Completeについて話しました。 
西洋だけで約20万本販売されています。

山下:
「ディスガイア 5のために、Switchは非常によく販売されました。 それは西洋だけで約20万本販売されました。 
たぶん、これらの人々の40%は既にPS4バージョンを持っています。 
なぜ彼らは再び同じゲームを買うのか? それは、Switchに携帯モードの機能があるからです。 
ソニーはPS Vita市場からの撤退を決定した。 
Vitaのメモリサイズ制限はちょうど1GBですよね? しかしディスガイアは8GBです。 
なので、ディスガイアのファンは携帯機でプレイしたいと思っていますが、ソニーフォーマットの携帯機ディスガイア5はないのです。 
Switchは完璧なプラットフォームです。 私たちは自宅で遊ぶことができ、Switchの携帯モード機能を使って外でプレイすることができます。 
だからNintendo Switchプラットフォームは、自然に成長しているのです。」

4: 名無しさん 2018/04/08(日) 15:58:13.76 ID:cxGqOlvw0
翻訳ミスがあったらすまんな

9: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:01:28.28 ID:ihuTkL020

じゃあどうすればスパロボの売上がV字回復すんのよ

スパロボX

1: 名無しさん 2018/04/05(木) 12:52:59.90 ID:gNMd04SX0
参戦作品を変えてももう意味ないぞ

13: 名無しさん 2018/04/05(木) 13:01:23.78 ID:V3Z2jDag0
>>1
任天堂並の予算をかけて結婚システムを導入する

冗談は置いといて、スパロボは累計10万本売れるならそれで黒字のいいシリーズ
騒ぐのが早すぎる

26: 名無しさん 2018/04/05(木) 13:04:25.06 ID:PHmRBDJz0
>>13
エーアイは累計12万で切られたからそれはない

ドラクエビルダーズって面白いんか?

ドラクエビルダーズ

1: 名無しさん 2018/04/02(月) 14:14:51.764 ID:D8wegM1G0
どうなんや?

6: 名無しさん 2018/04/02(月) 14:15:55.340 ID:mr7T/ZTy0
あれは面白い
11買わなくていいからビルダーズ買え

7: 名無しさん 2018/04/02(月) 14:16:31.645 ID:CP9Rqdk7M
俺は面白かった
11より好きかも

パワプロ2018がSwitchハブなのは納得できない

パワプロ2018

1: 名無しさん 2018/04/05(木) 02:55:25.31 ID:aBwlncPS0
パワプロって据え置きでやるゲームじゃないだろ
いつでもどこでもできる携帯機でやりたいけどVITAはスペック不足
Switchこそパワプロに一番合ってるハードだと思うわ
https://youtu.be/w1DmYUYA1SA


36: 名無しさん 2018/04/05(木) 06:23:52.94 ID:V6D+5rNW0
>>1
次は確実だろ

45: 名無しさん 2018/04/05(木) 08:06:18.27 ID:Wav1LGkd0
>>1のPV見たけど
今作面白そうだな
久々に買うか

「スーパーロボット大戦X」合計14万3000本wwwww

スパロボX

1: 名無しさん 2018/04/04(水) 22:01:24.43
1 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 89,259 89,259
3 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 54,042 54,042
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/

682: 名無しさん 2018/04/05(木) 05:45:58.31 ID:YlIRLcE+0
>>1
前作よりPS4ユーザーは大幅に増えてるのに

ドラクエ11、モンハンW効果とは一体何だったのか…orz

5: 名無しさん 2018/04/04(水) 22:02:44.06 ID:OwU/Tegr0
合算しても20万いかなくなってしまったか

ダンガンロンパってゲームとしては過大評価じゃね?

ダンガンロンパ

1: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:56:42.47 ID:VsoJSuLAr0404
期待して遊んだら、まぁ一本道で萎えたわ

2: 名無しさん 2018/04/04(水) 13:59:58.61 ID:tRCsloQl00404
新しいこと始めたモノを後から評価したらそうなるわ

3: 名無しさん 2018/04/04(水) 14:01:28.88 ID:VsoJSuLAr0404
>>2
え?何が新しかったん?ただのスタイリッシュな逆転裁判じゃん?
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