FF

FF7リメイク開発「ユーザーの既成概念をぶっ壊す!全く新しいタイトルにする!」

FF7 クラウド

1: 名無しさん 2018/04/21(土) 14:10:24.31 ID:jQPzt49C0.net
http://www.ecareer.ne.jp/positions/00035426002/3

「全く新しいタイトル」を創造する想いが新たな「FF VII」を生み出す。

>特に「FF VII REMAKE」は、原作に影響を受けているクリエイターが集まっているプロジェクト。
>熱い思いを全員でぶつけ合って制作していますね。
>当然、名作を超えなければいけないというプレッシャーもあります。
>その分、楽しみも大きい。ユーザーの皆さんが持っている世界観を大切にしながら、
>既成概念を覆していく。全く新しいタイトルを生み出す気持ちで、
>皆さんに「そうきたか!」と思ってもらえるような作品にしていきたいですね。

3: 名無しさん 2018/04/21(土) 14:10:48.09 ID:4BTKrKxi0.net
なお、人員募集中な模様

6: 名無しさん 2018/04/21(土) 14:11:29.71 ID:gBZvis/j0.net
いつものビッグマウス

FFは何かと叩かれがちだけど実はDQの方がヤバいと思う

ドラクエ11

1: 名無しさん 2018/04/15(日) 16:28:34.43 ID:XGhFJCqj0
堀井→時代についていけてない、後継者不在
鳥山→絵の魅力が年々なくなってる
すぎやま→さすがに歳

ずっとこの御三家にこだわってきたツケが響いてきてる
FFは時代に合わせて変わっていって日本で売上減ってる分海外で伸ばしてるけど
DQはこのままだとゆっくり死んでいくだけ

最新作のDQ11は両方買った人もいるだろうに合算で300万本がやっと
FFと違って海外で売れるわけでもない
開発陣は既存のヒット作にドラクエブランドを被せただけのゲームを作り続けるだけ
(ビルダーズ:マイクラ、ヒーローズ:無双、ライバルズ:ハースストーン、モンスターズ:ポケモン)
星のドラクエはえげつない商売をして集団訴訟を起こされイメージも最悪

FFは16も17もずっと続いていくだろうけどDQは12あたりで終わりそう

2: 名無しさん 2018/04/15(日) 16:29:07.77 ID:CaATJGRC0
DQは変わらなすぎてキツイわ

3: 名無しさん 2018/04/15(日) 16:29:29.21 ID:IwPLohM2M
漫画家の逝去で作品が終了するのと同じ

【悲報】FF15ロイヤルエディションさん、本当はGOTYエディションだった

FF15 ロイヤルエディション

1: 名無しさん 2018/04/10(火) 21:06:51.09 ID:17SAUcoV0
727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-yFnd [182.250.246.7])[sage] 投稿日:2018/04/09(月) 22:38:18.80 ID:usQpt+NRa
デバッグモードだとロイヤルエディションでの追加要素がGOTYって項目名でまとめられてんだな

ソースは本スレの書き込み

2: 名無しさん 2018/04/10(火) 21:08:08.44 ID:A+S42RX40
えっ!?あの出来でGOTY狙ってたの?

4: 名無しさん 2018/04/10(火) 21:08:25.29 ID:+vBZaSXo0
GOTY獲れると思ってたんだ

今更だけどFF15って何やったから炎上したの??

FF15

1: 名無しさん 2018/04/10(火) 07:59:26.06 ID:VzaCgBMb0
FF4以外エアプで
そのFF4もボスラッシュのミールストームの対処法が分からなくて詰んだクソ雑魚ナメクジでも
分かるように教えてくれない??

3: 名無しさん 2018/04/10(火) 08:03:27.90 ID:UIXO8KuOd
ディレクターの大言壮語に見合わない出来

4: 名無しさん 2018/04/10(火) 08:04:37.83 ID:vLNy79nsK
何もやらなかったからだろ

「FINAL FANTASY VII REMAKE」中核スタッフ募集!

FF7 募集

1: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:05:49.99 ID:3boju9/i0
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/

第1ビジネス・ディビジョンは、「メビウス ファイナルファンタジー」「FINAL FANTASY VII REMAKE」を制作している開発部門です。

1997年「FINAL FANTASY VII」は世界中で大ヒットし当時のゲームシーンを一変させました。
その名作のリメイクが「FINAL FANTASY VII REMAKE」です。

本プロジェクトは、原作を超える作品クオリティを目指して、軸となっている社内開発を強化するべくスタッフを増員し、開発を進めるフェーズに入りました。

私をはじめディレクター野村、シナリオ野島さんなどFFVII原作スタッフの布陣はそのままに歴代ファイナルファンタジーシリーズを制作したスタッフも続々とチームに合流しています。
私たちと一緒に「FINAL FANTASY VII」を再創造(リメイク)してみませんか。
是非ご応募お待ちしております。

70: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:31:09.03 ID:Osphdz360
>>1
募集職種多過ぎワロ

プランナー
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
デザイナー
FFVII REMAKE/BGデザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/カットシーンデザイナー
FFVII REMAKE/フェイシャルモーションデザイナー
FFVII REMAKE/ライティングディレクター
FFVII REMAKE/キャラクターモデルデザイナー
プログラマー
FFVII REMAKE/プログラマー

73: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:32:04.53 ID:fode46ug0
>>70
むしろ誰ならいるんだってレベル

マーヤ、FF15田畑に「ちょっとあんた!発売日守ってよ!」と直接説教していたらしい

FF15 ノクト<

1: 名無しさん 2018/04/08(日) 21:51:09.92 ID:S1K1uAIEr
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180408
ルミナスプロダクションズの田端です。
先月まではスクウェア・エニックスの田畑でした。

秋谷店長とは、2016年にFFXVの商談会で初めてお会いしました。
「あんた!ちょっとあんた!発売日守ってよ!」
いきなりこう、超フランクに声を掛けられたことを、今もリアルに覚えています。
なのに発売日を守れなくて、面目ありません。。。

ところで最近、ゲームスタジオを立ち上げました。
もし秋谷店長が、仕事に復帰するという場合には、ぜひともウチに来てください。
35年鍛えた最強の目利き力を、AAAタイトルのディレクターとしてフル活用していただきますね。

本当に長い間、お疲れさまでした、店長。
次は発売日を守ります。

2018年4月8日
株式会社Luminous Productions
COO 兼 スタジオヘッド
田畑端

104: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:47:34.90 ID:oDkK9gx70
>>1
こいつのほんとの名前って何なの?
田畑端?
田端畑?

106: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:57:25.31 ID:Osphdz360
>>104
田畑端
田端と書いてもタバタと読めるしどっちでもいいけどね

FF7リメイクってもう発売中止にしたほうがいいんじゃないの?

FF7R

1: 名無しさん 2018/04/08(日) 12:30:29.28 ID:NO8eD2qH0
・ただでさえ少ないスクエニの据え置き開発リソースを奪っている
・オリジナルを超える可能性は極めて低い
・どうせ今からPS5対応とかまた10年かかるコース
・元々がFF15に10年かけた野村のはじめた企画

9: 名無しさん 2018/04/08(日) 12:39:18.09 ID:LF7L/vgb0
>>1
逆に質問したいのは

今のスクエニはリメイク物作らないと何を作れるの?
企画力も技術力もないのに

85: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:19:08.68 ID:QbOsEU1o0
>>1
そもそもボリュームが無いんだよなー
PS版は戦闘やキャラ全体の動きの遅さでプレイ時間を長引かせてたに過ぎない
アクションらしいから下手すると15時間程度のボリュームかと

FFをバカにしてもいいって風潮はいつ頃から始まったの?

FF13

1: 名無しさん 2018/04/07(土) 18:14:38.71 ID:IbmNa9lMd
いつ頃なの?

220: 名無しさん 2018/04/07(土) 19:54:28.07 ID:snFMMxO2a
>>1
いろいろあったが13からは完全にネタゲーム

242: 名無しさん 2018/04/07(土) 20:15:10.09 ID:KzzcxylOd
>>1
ユ・リ・パ(´・ω・`)

FF15、自由にマップやクエストを作れる「レベルエディター」発表

FF15 レベルエディター

1: 名無しさん 2018/04/07(土) 16:23:18.31 ID:0/IeJyto0

2: 名無しさん 2018/04/07(土) 16:24:36.43 ID:0/IeJyto0
スクウェア・エニックスは、現在ボストンで開催されているPAX Eastにて『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』の今後展開について公開した。
すでにDLC展開について報じたが(関連記事)、その前に先月発売されたPC版についてもさまざまな展望が明かされていたので、その情報をお伝えする。
内容はPAXのTwitchから確認可能。
まず明かされたのは「アバタークリエイション」と「ユーザートレジャー」。
アバタークリエイションでは、プレイヤーが自身のアバターを作成し、主人公のノクティスと置き換えることができる。
ノクトに負けない美青年として旅をすることも、きぐるみを着用しコミカルに冒険することも可能であるようだ。
映像ではもうひとつの「ユーザートレジャー」では、ゲーム内の各所に毎日トレジャーが配置されアイテムが入手できるようになる。
ほかのプレイヤーが見つけていないアイテムは、価値が高まっていくという。

4: 名無しさん 2018/04/07(土) 16:25:53.70 ID:0/IeJyto0
Modについては、以前より公式がModツールを提供すると発表していたが、その公開時期が今春と明かされた。
すでにチームは最終調整に入り、今春中に公開できるように取り組んでいるという。
公開された開発画像の中にはAutodeskのモデリングソフトMayaによる作業画面も映し出されており、本格的な製作を目指す上でのサポートも充実していることをうかがわせる。
そして今回新たに発表されたのはレベルエディターだ。
このレベルエディターは、『ファイナルファンタジー15』のコンテンツを自身で作ることをサポートするツールのようだ。
マップやクエストの作成だけでなく、マップにオブジェクトや敵をゲーム内に直感的に配置できるようだ。
映像では作中のシナリオにて対峙するロボットを操作したり、ノクトがゴルフをするシーンが映し出されおり、さまざまな遊びの拡張の可能性を感じさせる。
このレベルエディターの開発にはやや時間を要するといい、リリースは2018年秋になるとのこと。

FF15、アップデートの目玉は追加ボス「松田社長」

1: 名無しさん 2018/04/07(土) 05:04:34.97 ID:80EB66Sfr
https://twitter.com/rikuka_tw/status/982344737196654592
FF15戦友、ついに松田シャッチョ実装www
no title

https://twitter.com/niconicouiro/status/982345165938409472
おお FF15戦友 単体版が夏に配信決定らしい
アップデートの目玉として社長やレイドボス等 #FF15

2: 名無しさん 2018/04/07(土) 05:12:01.39 ID:x91VmMqUa
ニーアみたいな社内向けのおべっか?
ユーザー置き去りやね

3: 名無しさん 2018/04/07(土) 05:13:50.90 ID:r0XJU7050
発売前か後に配信で戦ってたな

FF15、次のエピソードDLCは2019年予定

FF15 アーデン

1: 名無しさん 2018/04/07(土) 05:10:16.42 ID:+KNHc4Vs0
850 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7faa-vJpg [59.147.143.207]) sage 2018/04/07(土) 05:04:16.64 ID:qxAEi2ii0
遠いなー
no title

169: 名無しさん 2018/04/07(土) 10:52:19.06 ID:YDncPNuf0
>>1
2019年+FF7r開発期間+FF16開発期間
いつFF16が出るのやら。

3: 名無しさん 2018/04/07(土) 05:15:15.84 ID:S9a2NDxs0
いつまで引っ張るんだこのゲーム

リアルガチでFF復活させれるやつって誰なの?

FF15

1: 名無しさん 2018/04/05(木) 23:23:50.50 ID:oL+AyUlv0
坂口田畑はいちゃついてるから無理だとして

48: 名無しさん 2018/04/06(金) 00:58:13.95 ID:7yIZT6L+0
>>1
高橋と坂口

いないから終わりです

2: 名無しさん 2018/04/05(木) 23:26:23.12 ID:BwWrjmT30
まともなシナリオライターさえ雇えればそれでいいんだけどな

【悲報】FF15さん、うっかり本編が実質マイナスになる偉業を達成してしまう

FF15

1: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:14:38.38 ID:EvUk+x6ka0404
ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション
https://www.amazon.co.jp/dp/B0791W7DGM/

シーズンパス:2,700円
ロイヤルパック単体:2,160円
FF15本編:-1,020円

合計:3,840円

みんな急げ!!

17: 名無しさん 2018/04/04(水) 16:57:52.49 ID:ig5exKr+00404
>>1
後980円になったら買います

62: 名無しさん 2018/04/04(水) 18:39:24.83 ID:mvnPkGUF00404
>>1
というか、DLCがボッタクリすぎなんじゃなかろーか?

FF10とかいうFF界の聖域

FF10

1: 名無しさん 2018/04/03(火) 14:24:49.57 ID:dq/3Xwzh0
一本道だのなんだの言ってる人は一定数おるけど、他のナンバリングほど全力で叩いてるやつもおらんよな
ぐう名作

4: 名無しさん 2018/04/03(火) 14:25:41.91 ID:dq/3Xwzh0
10が一番アンチおらんのちゃう?

5: 名無しさん 2018/04/03(火) 14:26:07.55 ID:YRR3nVKpa
完成度高

【悲報】FF15 迷走しすぎてポプテピピックとコラボ

フィフティーン

1: 名無しさん 2018/04/01(日) 01:41:45.84 ID:HM9k3m5a0USO
天下のFF様が公式サイトで人差し指をを立てる奇行に

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/april2018/

76: 名無しさん 2018/04/01(日) 04:24:54.66 ID:/soTH6Xx0USO
>>1
でも正直、
このキャラデザで
ポプテ風のシナリオにリメイクしてプレイしてみたい

ラスボスのひろしは
竹書房なのかキングレコードか

125: 名無しさん 2018/04/01(日) 07:53:48.42 ID:5lHo/cjtaUSO
>>1
つうかFFのサイト重すぎだろ
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