ゲーム業界

2017スマホゲー収益ランキング ポケモンGoが890億円を売り上げる

1: 名無しさん 2018/02/10(土) 08:27:20.32 ID:ivUuEbiz0
no title
本編より儲かってすまん

2: 名無しさん 2018/02/10(土) 08:28:47.65 ID:ssVSAET60
1位ってスイッチにくるやつ?

4: 名無しさん 2018/02/10(土) 08:30:31.96 ID:iXoc5P2iM
1位のやつ出る言ってたね

マリオデ907万、ブレワイ820万、マリカー733万、FF660万、MHW600万、和ゲーどうしちゃったの?

マリオオデッセイ

1: 名無しさん 2018/02/09(金) 16:51:59.36 ID:IjikcK9L0
何か急に海外で和ゲーが売れ出したな

ゼルダがGOTY取っちゃうし

55: 名無しさん 2018/02/09(金) 17:08:58.09 ID:yrr2DNcn0
>>1
ラストオブアス 1200万本

215: 名無しさん 2018/02/09(金) 18:49:08.63 ID:T9y3s/WMa
>>1
任天堂のソフトは常に売れてるから、それだけで和ゲー復活ってのも違うような

スイッチの普及台数に比べてソフト売れ過ぎなのは特筆すべきことだけど

龍が如く名越「若手の悩んでる開発者はゲームより映画をたくさん見るべき」

龍が如く

1: 名無しさん 2018/02/09(金) 14:14:08.64 ID:JDxzDIQH0
-「龍が如く」はどこから影響を受けているのか。

僕は映画をたくさん観ます。洋画であれ日本の映画であれ、割と人間ドラマが好きです。ティーストがアクションやSFでも、やっぱり人間ドラマがしっかりできているものが好きですね。
影響を受けた作品はいろいろありすぎて一つに絞り切れないです。でも割と古い洋画が多いと思います。たとえばキューブリックの作品は全部、何回も観ていますよ。
ストーリーがどうこうというのではなく、音や映像に対するこだわりを学ぶけど、彼の作るような難解なストーリーを撮ろうとは思わない。
その作品その作品でも学べるポイントは違うので、とにかくたくさん観るようにしています。若手の悩んでる開発者にも、映画を観ることをすすめますね。

-ほかのゲームからの影響は?

ゲームをやりすぎると、ゲームを見てゲームを作ろうとしてしまうので……それはあまりいいことじゃないです。
かといってまったくゲームを知らないと喜ばれやすいゲームも作れないです。
インプットをどのくらいの割合にするかはちょっと難しいですね。

http://jp.ign.com/m/nagoshi-toshihiro/6591/interview/

107: 名無しさん 2018/02/09(金) 18:35:54.90 ID:ANR8tpTmH
>>1
コジマ監督が量産されます

2: 名無しさん 2018/02/09(金) 14:16:18.51 ID:YBB96T+ka
やっぱこいつは小島に似てるな

モンハンワールドが成功したはいいけど、カプコンの現状って正直ヤバいよな?

モンハンワールド

1: 名無しさん 2018/02/08(木) 11:47:51.53 ID:7rsXDlF60
・ドラゴンズドグマ失敗 → 小林ドグマスタッフモンハン部署傘下へ吸収
・戦国BASASA4真田幸村伝爆死 → 小林BASASAスタッフモンハン部署傘下へ吸収、新作出ず
・ロストプラネット3失敗 → ロスプラスタッフモンハンストーリーズ等へ
・dmc失敗 → リマスター地獄、DMC5お漏らしも難産
・Deepdown頓挫 → エンジンスタッフ他社へ引き抜き
・韓国MMOモンハン頓挫 → スタッフ解散リストラ
・BOF6などソシャゲ部門失敗続き → COGリストラ、ギラウス行方不明
・バイオ7目標未達 → 異例の発売半年で完全版&セール
・ストV目標未達 → プロデューサーがクビ
・マブカプ目標未達 →プロデューサーがクビ&EVO2018に落選しDBFに枠を奪われる
・デッドライジング4SEバグ祭り → アプデ放置売り逃げへ
・デッドライジング4SE目標未達 → バンクーバースタジオ50人以上クビ&デッドライジング新作や複数の新規TPSプロジェクトを開発中止へ
・MHW開発費高騰(役員が決算で発言) → 今後のクオリティ維持に金かかるように
・新卒どんどん増やします → 人ばかり増えているが売れるIPが減ってる
・パチスロ事業壊滅、前年度より売上半減

これヤバくね?
会社回せるのか?

43: 名無しさん 2018/02/08(木) 12:05:54.00 ID:YnxVLm/Jd
>>1
とにかく毎年モンハン出すしかない
switchとPS4て毎年交互に出さないと死ぬ

162: 名無しさん 2018/02/08(木) 13:23:46.63 ID:4jSAMxRTK
>>1が詳しすぎて草
ソシャゲで当たりがないのが苦しいな
女キャラが売りのゲームないもんな、せめて逆転裁判くらいだけど萌え寄りじゃないしな

Googleがゲーム市場に参入か、既にゲーム機は開発済みとの声も

Google

1: 名無しさん 2018/02/08(木) 08:42:16.34 ID:1VcGmBwS0
ゲーム業界にとって驚くべき現象の1つは
アップルやアマゾンやGoogleといった技術力に定評のある企業が
この産業と殆ど関係をもっていないということだ。

もちろんアマゾンはTwitchなどで、ややゲーム業界への参入を始め
アップルやグーグルもApp StoreやGoogle Playなどを展開してはいるものの
これらの企業がゲームに大規模な展開を見せてはいなかったのもまた事実である。

しかしながら、この内Googleに限れば事情が少々異なるらしい。
なぜならThe Informationからの報告によると
彼らは現在全く新しいゲームストリーミングサービスに取り組んでいるようだからだ。

このサービスは既存のChromeCastと連動し
さらに興味深いことは同社は今、コントローラーも含めた
新たなゲーム機を開発中なようである。
そしてプロトタイプに限れば既に作られてもいるらしい。

この情報は極めて大きな関心を惹くものであり
もしGoogleがゲーム市場に参入したとなれば
業界にとって、非常に有益な何かをもたらすに違いない。

無論、同社は商品化に断念した物でもプロトタイプに限れば制作していることが多々あり
試作に取り組んでいるからといって参入するとは限らない。
だが少なくとも、彼らがゲームについて真剣に取り組んでいるのは歓迎すべき現象だろう。
https://gamingbolt.com/google-is-working-on-a-game-streaming-service-and-possibly-on-a-console-and-controller

34: 名無しさん 2018/02/08(木) 10:48:02.96 ID:OO9Xb6fE0
>>1
アメリカ企業がゲームで成功したことはない。
これ豆な。

4: 名無しさん 2018/02/08(木) 08:44:56.26 ID:BBu89WpA0
アップルはバンダイに乗せられて大恥かいた過去があるからやらんだけよね…

【悲報】コロプラ 第1四半期(10-12月)前年同期比47.1%の減益

白猫プロジェクト

1: 名無しさん 2018/02/07(水) 17:03:58.14 ID:WE/yICStd
https://s.kabutan.jp/news/k201802070132/

コロプラ <3668> が2月7日大引け後(15:00)に決算を発表。
18年9月期第1四半期(10-12月)の連結経常利益は前年同期比47.1%減の
22.1億円に落ち込んだが、通期計画の74億円に対する進捗率は29.9%に達し、
5年平均の24.9%も上回った。

113: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:25:20.42 ID:rfxrq+qH0
>>1
前年比で半減なのに
通年計画では予定より進んでるって
一体どういうプラン立ててたんだろ?

3: 名無しさん 2018/02/07(水) 17:08:01.55 ID:hkVvpjK4a
これは期間的に任天堂の訴え関係ないのか

スクウェア・エニックス決算、ドラクエの奮闘虚しく売上減少

ドラクエ11 セーニャ

1: 名無しさん 2018/02/06(火) 16:47:22.68 ID:1gpENDmV0

128: 名無しさん 2018/02/06(火) 17:32:09.90 ID:q+m7DwjbM
>>1
まあ、前はFFあったし
それよりは下がるのは仕方ないわ

7: 名無しさん 2018/02/06(火) 16:53:10.71 ID:Dow1iO630
よく読んだら売上高下がってるけど利益は上がってるんだからいいんじゃね

ガチャ批判しまくってた奴は洋ゲーが当たり前にガチャ導入してるのどう思う?

CoDWW2 ガチャ

1: 名無しさん 2018/02/04(日) 17:33:33.80 ID:U9s22yQW0
俺はフルプライスの上にまだガチャで搾取しようなんてゴミだと思うけど

2: 名無しさん 2018/02/04(日) 17:35:44.17 ID:Pl5K86yt0
例え強さに影響しないものだとしても、最初にゲーム有料で買わせといてさらにガチャはクソだと思う

3: 名無しさん 2018/02/04(日) 17:37:29.59 ID:3H+xh0om0
ガチャはゴミ
洋ゲーだろうが何だろうが関係無い
金払って決まった物買わせるなら構わんよ

FGO信者「任天堂は高すぎるプライドをさっさと捨ててPSにソフトを提供しろ!」

1: 名無しさん 2018/02/04(日) 13:46:18.31 ID:+2e7gjtT0
https://twitter.com/lilaspiegel/status/959970642840797184
任天堂がほんのちょっと自社に対する高すぎるプライドを緩めてPSでもソフト出してくれたらゼルダもベヨネッタもPSで出来るのにな…なんてことを言うとゲハ民から口の悪い罵詈雑言を受けそうだ…
no title

2: 名無しさん 2018/02/04(日) 13:46:30.46 ID:+2e7gjtT0
https://twitter.com/lilaspiegel/status/960010230338797568
あーあ…これだから嫌いだよゲハ民…ゲームハード複数買うのがめんどくさいズボラの一言にいちいち突っかかってくんの本当にクソ…プレイ中のゲームデータがいきなり全部消えればいいのに
no title

6: 名無しさん 2018/02/04(日) 13:47:53.91 ID:2lRrPEO5a
PSがさっさとXBOXにソフト提供してくれたらXBOX ONE Xで最高のゲームプレイが出来るんだけどなあ

【悲報】半年でサービス終了したスマホゲーはなんと218タイトル以上・・・

太鼓の達人RPGだドン!

1: 名無しさん 2018/01/31(水)02:10:41 ID:XSg
ビックタイトルも多数終了(ごく一部)
・エヴァンゲリオン
・進撃の巨人
・初音ミク
・太鼓の達人
・拡散性ミリオンアーサー
・ストリートファイター
・ロックマン
・ボンバーマン
・喧嘩番長
・北斗の拳
・花の慶次
・聖闘士星矢
・テニスの王子様
・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト
・ろくでなしBLUES
・ガールズパンツァー
・マギ
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・スーパー戦隊
・サカつく
・クイズマジックアカデミー
・ハローキティー

サービス終了リスト(ソース)
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html

2: 名無しさん 2018/01/31(水)02:11:57 ID:g6j
一時期ミリオンアーサーってやたら広告見た気がするんやが

3: 名無しさん 2018/01/31(水)02:16:40 ID:0ww
エヴァはゴミやった
シンジ嫌いだからいらねーのにバンバン出るし
アスカurは出ないし

【悲報】小島秀夫監督、ひっそりとフェードアウト

デスストランディング

1: 名無しさん 2018/02/03(土) 12:04:36.74 ID:N3EjQ6qf0
どうしてこうなった?

2: 名無しさん 2018/02/03(土) 12:05:07.64 ID:tH4xO+BB0
いまソニーの金で遊んでんだよ

18: 名無しさん 2018/02/03(土) 12:13:34.73 ID:oHKqXu160
グズグズしてるからウォーキングデッドの人の旬過ぎてもうたやないか

君島社長、任天堂の内部留保を活用し何らかの開発を行う用意があると示唆

Nintendo

1: 名無しさん 2018/02/03(土) 23:31:13.65 ID:uhzOWPKM0
任天堂の君島社長が報道陣との取材に応じ
社内には多くの内部留保があり
それを活用し新たな何らかの開発を行う用意があると語った。

彼は一般論として企業内に眠っている資金は
次の大ヒット作品を生み出すための開発資金に回すべきだと述べると
任天堂の場合、自社以外のどこかの会社に投資するかもしれないと示唆。

「技術革新の波というのは非常に速い。
 そして我々は最前線のテクノロジーがどうなっているのか注意深く観察しながら
 いつも、それをスイッチにどのように活用すべきかを考えている」

「我々のここ8年間ほどの経営をみると
 純利益金額が減少していたものの研究開発費には投資をやめなかった。
 私達には莫大な資金力があったので、スイッチの開発も成し遂げられたし
 このハードの昨年のソフトラインナップも継ぎ目のないものにする事が出来た」

「私は爆発的なヒット作品を生み出すところに任天堂の存在意義があると思う。
 さらに言うと社外を見渡せば、面白い技術をもっている会社が多数ある。
 彼らの技術が次の大ヒット作品を生み出すのに役立つと判断できるならば
 我々は、そこに投資することも考えるだろう」

と話していた。
https://mynintendonews.com/2018/02/03/nintendo-president-talks-about-what-they-plan-to-do-with-their-vast-cash-reserves/

97: 名無しさん 2018/02/04(日) 01:24:10.36 ID:y5AIpKIz0
>>1
これは海外のゲーム会社買う予定ありそう

8: 名無しさん 2018/02/03(土) 23:35:58.62 ID:VybJcmfK0
ホログラムの記憶媒体にも投資していたなあ
どうなったんだろ

日本だけゲーム価格が高いのはなぜ???【おま値】

モンハンワールド

1: 名無しさん 2018/02/02(金) 23:26:12.31 ID:0jaT+6U/0
洋ゲーが日本だけ高いというならわかる
和ゲーまでもが海外では安く、日本では高いのはなぜなのか?
日本人クリエイターが日本人客相手にだけぼったくってるのはなぜなのか?

2: 名無しさん 2018/02/02(金) 23:27:21.77 ID:ABWFbQYX0
市場がちっちゃいから薄利多売できない

3: 名無しさん 2018/02/02(金) 23:27:33.59 ID:ONzkKg/RM
日本は経済が豊かだから

【悲報】日本Eスポーツ連合、胡散臭さしかない

JESU

1: 名無しさん 2018/02/02(金) 12:51:11.33 ID:KrzEN5nA00202
今のところ認定されているゲームが

・ウイニングイレブン 2018
・コールオブデューティ ワールドウォーII
・ストリートファイターV アーケードエディション
・鉄拳7
・パズル&ドラゴンズ
・モンスターストライク

ってなんだよ
スプラやスマブラが無いのもおかしいし、シャドバじゃなくてパズドラやモンスト選ばれてんのも謎

そもそもゴミ通の浜村関わってる時点で胡散臭い

35: 名無しさん 2018/02/02(金) 13:47:05.76 ID:ND0XqrZX00202
>>1
これは擁護しようもなくラインナップに入ってないのは任天堂が悪い
なぜなら賞金だすの嫌ってるから

2: 名無しさん 2018/02/02(金) 12:54:05.23 ID:+J1roDqqd0202
そりゃ選手の事なんて微塵も考えてなくて、
いかに協会が搾取するかの方法を考えてるだけだからね

【決算】カプコン、10-12月期経常は43%減益してしまう

ハイオハザード7

1: 名無しさん 2018/01/31(水) 15:50:38.15 ID:GK0JE9OC0
敗因はPS4/XboxOneマブカプ新作の失敗か


2018年1月31日 15時20分
【決算】 カプコン、10-12月期(3Q)経常は43%減益【連結】
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201801310295

 カプコン <9697> が1月31日大引け後(15:20)に決算を発表。18年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比71.2%増の70.9億円に拡大したが、通期計画の140億円に対する進捗率は50.7%にとどまり、5年平均の79.3%も下回った。

 会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比18.3%減の69億円に減る計算になる。

 直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比42.7%減の20.8億円に落ち込んだが、売上営業利益率は前年同期の13.7%→14.3%に上昇した。


http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180131b.html

1) 当事業におきましては、『バイオハザード7 レジデント イービル』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)や『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が堅調に推移したほか、
『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』(Nintendo Switch用)もスマッシュヒットを放ちました。
一方、昨年9月発売の欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)は、軟調に展開いたしました。

9: 名無しさん 2018/01/31(水) 15:53:40.56 ID:yMQc6n4hd
バイオ6から半減
マブカプ3から半減
PS4版デッドラ大爆死

まぁ当然の結果かと…

31: 名無しさん 2018/01/31(水) 15:58:54.20 ID:xmnNnLJA0
>>9
バイオ6は発売から1年後時点では520万本だぞ
半減ではない
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