ゲーム業界

「漫画村潰れろ!!」「違法DLするな!」「ゲーム割るな!!」←これさぁ

ゲーム

1: 名無しさん 2018/04/16(月) 17:25:46.83 ID:8AmBr6Ne0
でも本当は?

2: 名無しさん 2018/04/16(月) 17:26:29.61 ID:YlSpDKG7M
割っちゃいますw テヘ

3: 名無しさん 2018/04/16(月) 17:26:50.52 ID:8AmBr6Ne0
>>2
素直やな

10年後に無くなってそうなゲーム会社

うたわれるもの アクアプラス

1: 名無しさん 2018/04/16(月) 18:09:53.02 ID:7+4aGSfP0
任天堂

116: 名無しさん 2018/04/16(月) 22:26:27.28 ID:JRbZ7UiA0
>>1
予想じゃなくて願望だろw
マジレスすると10年じゃ潰れ様が無い

5: 名無しさん 2018/04/16(月) 18:13:22.17 ID:hEfENDxS0
マジレスするとアクワイアあたり

スマホゲーのガチャ1回300円って冷静に考えたら暴利だよね

マクロス ガチャ

1: 名無しさん 2018/04/17(火) 08:52:28.28 ID:+uGRpj9PK
据置ゲーの追加DLCが高いとか言ってるレベルじゃねーぞ
ゲーム内のカード1枚300円だぞ

2: 名無しさん 2018/04/17(火) 08:53:16.41 ID:HV9fZ0V70
冷静に考えないでも何を今更

4: 名無しさん 2018/04/17(火) 08:56:01.54 ID:SSNxpD0sD
利益が高いから、みんな作るんだぜ。

須田「Switchトラヴィス ストライクス アゲインが成功したら、次の目標はノーモアヒーローズ3」

トラヴィス ストライクス アゲイン

1: 名無しさん 2018/04/16(月) 00:48:27.61 ID:3BWau/RW0
WiiUの頃からノーモア新作を作りたかったけどタイミングが合わなかった話とかいろいろ

http://www.sidequesting.com/2018/04/pax-east-interview-suda51-strikes-again-with-travis-touchdowns-latest-adventure/
It’s been a long time coming, but Travis is back.
Are we in a revival? I know it’s far too early to really speak to that, but will we see more of Travis after this latest project?

I’m totally with you on that. If TSA is successful, my goal is to make No More Heroes 3. I hope to go even further beyond this as well.
Travis is such a part of me, that I want more people to experience him. He’ll go to even more new places, new game ideas.

16: 名無しさん 2018/04/16(月) 00:57:33.27 ID:jJdmjuD+0
>>1
まあWiiUは結構早く撤退しちゃったからな

3: 名無しさん 2018/04/16(月) 00:50:14.15 ID:VzWwxO4A0
久しぶりのディレクター作品だし
小規模チームで上手く行ったら次は中〜大規模チームで作るのかな

【悲報】人気ソシャゲの最新セルラン、完全に崩壊してしまう

FGO

1: 名無しさん 2018/04/16(月) 11:50:07.72 ID:mGNf8GMi0
1位 モンスターストライク
2位 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3位 パズル&ドラゴンズ
4位 Fate/Grand Order
5位 荒野行動-スマホ版バトロワ
6位 Pokemon GO
7位 LINE ポコポコ
8位 アイドリッシュセブン
9位 白猫プロジェクト
10位 あんさんぶるスターズ!

http://iphone.308413110.com/ranking/TopSalesApp/Game/#!/pos=40/

2: 名無しさん 2018/04/16(月) 11:50:22.89 ID:mGNf8GMi0
11位 SINoALICE ーシノアリスー
17位 マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
22位 グランブルーファンタジー
26位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!
28位 シャドウバース (Shadowverse)
31位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル

3: 名無しさん 2018/04/16(月) 11:50:41.51 ID:mGNf8GMi0
32位 プリンセスコネクトR
57位 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
58位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
59位 アズールレーン
64位 実況パワフルプロ野球

インディーゲーム終了 競争激化で開発者がコーヒーも買えない事態に 大作に代わるとは何だったのか

アンダーテール

1: 名無しさん 2018/04/15(日) 13:30:31.66 ID:6Ghc6VXo0 BE:598621494-2BP(1000)
上位0.5%が全体の売上50%、Steamの2017年統計記録
https://damonge.com/p=23534

活況さを見せるSteam市場だが、その実態は勝者総取りと言えるものとなっている。

上位100作品、全体の0.5%の作品の売上が全体の50%を占めている。

販売数と価格の低下
メジャータイトルとなれなかった作品は例年よりも売れにくくなってきている。
年間の発売タイトル数が増え続けているのだから当たり前だが、インディーデベロッパーには淘汰の時期が訪れている。

Steamのゲーム全体の所有者数の中央値は9,500人。そしてインディー作品に限定すると5,000人。
さらに2017年に発売したインディー作品に限定すると1,500人となっている。3年前は中央値は3,200人であった。

ゲームの中央値価格はSteam全体で5.99ドル。インディー作品の中央値は3.99ドル。2017年発売のインディー作品の中央値は2.99ドル。
限りなく安くコスト競争は激化している。

2014年に「我々のゲームを全て購入してくれてもコーヒーすら買えない」とデベロッパーは悲鳴を上げていたが、そこから状況はさらに悪くなっていっているようだ。

4: 名無しさん 2018/04/15(日) 13:32:24.38 ID:6ZRZiMn/0
予想通り

25: 名無しさん 2018/04/15(日) 13:45:12.52 ID:bmY/c5zCd
そらSteamからe-shopに流れてくるわな

【朗報】サクラ大戦の最新作が遂にきた!!

新サクラ大戦

9: 名無しさん 2018/04/14(土) 11:16:17.43 ID:83RliLlK0
https://twitter.com/Sakura_Taisen/status/984973549990375424?s=19

11: 名無しさん 2018/04/14(土) 11:17:11.66 ID:JUN+Sp2I0
今のセガじゃまともなもんできんやろ

12: 名無しさん 2018/04/14(土) 11:17:30.61 ID:eMIV3qsHp
その昔ブラウザゲー作るって言ってなかったっけ?

「モノリス」「ゲーフリ」「HAL研」←一番有能なのはどこでしょう?

ポケットモンスターサンムーン

1: 名無しさん 2018/04/14(土) 20:12:23.07 ID:nZ0H84sj0
バランスのいい「HAL研」選手
RPGならこいつは避けたい「モノリスソフト」
ポケモォォォォン!説明不要!「ゲーフリ」

任天堂の子会社って有能多いけど、一番はどれだ?

4: 名無しさん 2018/04/14(土) 20:16:45.06 ID:OdgbYIUL0
>>1
ゲーフリ「任天堂とは何ら資本関係ないぞ」

90: 名無しさん 2018/04/15(日) 06:50:31.49 ID:10Cs0ja6r
>>1
モノリスが圧倒的だわ

セガがSwitchで「SEGA AGES」発表!!セガの名作が復活するぞ!!

SEGA AGES

1: 名無しさん 2018/04/14(土) 10:39:48.24 ID:Z7dK14jG0
ソースはセガフェス

26: 名無しさん 2018/04/14(土) 10:46:26.84 ID:lSgjF6930
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/984969515128635392
名作ゲームを復刻する新生「SEGA AGES」(セガエイジス)Nintendo Switch向けに始動! 2018年夏より順次配信が決定! 『サンダーフォースIV』は「セガフェス2018」会場で体験いただけます! #セガフェス #SEGAAGES #セガエイジス http://segafes.sega.jp/

ソニックザヘッジホッグ、ファンタシースター、サンダーフォースIV

2: 名無しさん 2018/04/14(土) 10:40:15.47 ID:stCQ9AZt0
開発はM2

PS4独占RPG「グランクレスト戦記」、実機プレイ動画第1弾を公開!!

グランクレスト戦記

1: 名無しさん 2018/04/13(金) 22:42:23.81 ID:ylQF3xB70

3: 名無しさん 2018/04/13(金) 22:44:49.81 ID:LqH7TS0T0
シミュだな

5: 名無しさん 2018/04/13(金) 22:46:40.20 ID:6sOazQ9d0
ロードスキャラで釣れるかな?
でも高いなこれ

堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

DQ11

1: 名無しさん 2018/04/12(木) 21:10:47.64 ID:I+b8IVAw0
ドラゴンゴンクエスト11といえば
つい最近、今年9月4日に欧米での発売が決まったソフトだ。
この日本製RPGは任天堂スイッチ版はUE4の更新が必要なため
完成が遅れているもののPS4、PCでの発売を予定している。


そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。


「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
 ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
 莫大な時間も必要になるでしょう。
 例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
 そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」


「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
 ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
 その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」


これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。


堀井氏はまた個人的には無音の主人公を好むとも語っている。
特に欧米圏のゲームでは主人公だけでなく
多くの登場人物に声優が充てられているが、彼は以下のような理由で
音声がない方が良いと述べていた。


「ドラゴンクエストにおいて最も重要にすべきことの1つに
 どのようにしてプレイヤーに自分こそが主人公であると認識させるか、というのがあります。
 ゲーム内の登場人物達というのは、そのために存在しているわけです。
 ここにこそドラゴンクエストシリーズの主人公達が基本的に無音声だった理由がありますね。
 主人公が何も話さないゲームというのは今時、珍しい物なのでしょうが
 こういう対応をしているからこそ、私は人々がゲームの世界観に没入してくれるのではないかと考えるわけです」


日本でのドラゴンクエスト11の累計売上は
昨年11月に300万本を突破している。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/

13: 名無しさん 2018/04/12(木) 21:15:50.78 ID:7veqv0haa
>>1
感情移入されてないからDQ11のクリア率が低いのでは?

42: 名無しさん 2018/04/12(木) 21:26:48.52 ID:UpUlfO/Lx
>>1
それはJRPGやADV限定じゃねw

ゲーム開発者になりたいんだが専門学校行かないといけないのかな?

ゲームメーカー

1: 名無しさん 2018/04/12(木) 20:17:08.28 ID:YASjxAUR0
どうなの?

63: 名無しさん 2018/04/12(木) 20:58:47.88 ID:tldbK0Ni0

22: 名無しさん 2018/04/12(木) 20:31:38.90 ID:qmCS298PM
デバッガーのアルバイトでゲーム会社に侵入し、顔を覚えるのと技術習得するのが1番早いと思う。

女性向けゲームメーカーオトメイトが衝撃移籍!

オトメイト

1: 名無しさん 2018/04/10(火) 19:55:52.33 ID:exHySkcTd
https://twitter.com/OtomateWeb/status/983530814712381441

【お知らせ】
本日4月10日発売の「電撃Girl'sStyle」5月号にて衝撃の発表!!
次号5月10日発売号ではオトメイトのヒーローたちが表紙を飾り、新作が多数発表される事になりました!そして“移籍”の真意とは? 次号のガルスタをお楽しみに!
#ガルスタ #オトメイト https://t.co/zr2aoLPQzm


去年9月 PSカンファでPS4参入発表

2月末 PS4版の発売中止を発表

衝撃移籍

6: 名無しさん 2018/04/10(火) 19:59:04.57 ID:dEfaF3NL0
PS4版断念のお知らせ
2018/2/26

http://www.otomate.jp/home/news/news.php?num=20180226

2018年発売予定のゲームソフト『真紅の焔 真田忍法帳』『VARIABLE BARRICADE』ですが、
諸般の事情により対応機種を変更させて頂くこととなりました。

PlayStation®4/PlayStation®Vita ⇒ PlayStation®Vita

4: 名無しさん 2018/04/10(火) 19:57:43.11 ID:DZvbwgZJM
スマホかsteamかな

【朗報】コンパイルハート公式Vtuber『いるはーと』爆誕!!

いるはーと

1: 名無しさん 2018/04/11(水) 14:00:09.65 ID:mjM5UAf00
カウントダウンしてたけど
まさかの新作発表ではなく
公式Vtuberのお知らせだったとは
https://s.famitsu.com/news/201804/11155394.html

6: 名無しさん 2018/04/11(水) 14:05:34.11 ID:UjbVkXTw0
これはコンパの嗅覚が優れてるわ
ノリも向いてるし

9: 名無しさん 2018/04/11(水) 14:08:29.45 ID:mjM5UAf00
>>6
ただ他のVtuber同様
更新頻度が上げられないと即終わりそう

グランゼーラ、Switch「不如帰 大乱」配信日が4月26日に決定

1: 名無しさん 2018/04/10(火) 14:41:39.80 ID:vKCQdWk5d
Switch用TCGシミュレーション『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』配信日が4月26日に決定
https://www.famitsu.com/news/201804/10155305.html

グランゼーラ、Nintendo Switch 用ソフト「不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-」発売日決定のお知らせ
この度、株式会社グランゼーラ(石川県野々市市)は、Nintendo Switch 用ソフト「不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-」の発売日が2018年4月26日に決定したことをお知らせいたします。

Nintendo Switch 用ソフト「不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-」とは
「不如帰 大乱」は、カード収集やデッキ構築といったトレーディングカードゲームの自由度の高さと、シミュレーションゲームの戦術性が融合したゲームです。
デッキの組み方やカードの使い方、ユニットの動かし方により、奥深い駆け引きが楽しめます。

ゲームシステムについて
プレイヤーは「織田信長」や「武田信玄」などの戦国武将が描かれたカードを組み合わせ、自分だけのデッキを編成して、合戦に挑みます。
合戦では盤面上に配置されたユニットを動かし、対戦相手の大将を倒すことで勝利となります。
カードには、盤面にユニットを配置する「武将カード」、戦闘で武将を強化する「伝令カード」、戦況を様々に変化させる「計略カード」の3種類があり、
自分の戦術に応じて多種多様なデッキを編成することができます。

カードの購入について
ゲーム中で使用するカードは、ソロプレイやオンライン対戦で入手することができる「小判」を消費して購入します。
「小判」はソフト内購入で入手することもできますが、通常のプレイでも「小判」は十分に入手可能であり、追加課金なしでゲーム内のすべての要素を楽しむことができます。

no title
no title
no title
no title
no title

3: 名無しさん 2018/04/10(火) 14:43:40.00 ID:f+AA6xeta
お、グランゼーラの任天堂ハード初参入か
御祝儀買いしたるわ

4: 名無しさん 2018/04/10(火) 14:44:38.09 ID:ka5oUyeu0
カードゲーかよ。一瞬FCの不如帰が好きな兄貴に連絡しようと思ったじゃねーか
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