ラストオブアス

1: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:31:04.15
もちろんゲームとしても最高に面白いし、
最高のグラフィックは負荷も高そうなのに、
ロードやバグもなくストレスなく遊べるのも素晴らしい
最強の技術集団を3つも抱えているなんてソニーはズルいね
MSと任天堂とは大きな技術力の差がついたもんだ

79: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:49:04.65
>>1
演出とグラに全振りしただけ
やり込みゲーム作れねーしw

116: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:16:03.26
>>1
コジマプロダクションも入れてね
3: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:35:35.17
技術差は無いと思うけど任天堂のゲームは対戦ゲーがメインだからSIEのソロでストーリーを楽しむ方向性の方が好きだわ

4: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:36:09.19
ノーティは主力スタッフ抜けてどうなってるのか分からんけど残り2つは優秀だと思う
SIEの映像なんぼでゲーム性は他のとこからいいとこ取りしろっていう方針に合ってるし

11: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:47:09.88
マジでこの三社は抜けているよな
社内で切磋琢磨して良いね

14: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:52:19.17
こん中じゃノーティが別格?

16: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:52:55.50
とりあえずラスアス2をGOW4以上のグラでやれたら最高

21: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:55:29.54
それに比べて日本のSONYのクソっぷり
コジカン完全に囲ってSIEJコジマスタジオつくれや

26: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:58:01.62
MicrosoftはとりあえずSteam買収したら均衡取れると思う

27: 名無しさん 2018/05/01(火) 07:59:16.66
グラフィック面でこの三者に並ぶデベロッパーって
昔はクライテックだったけど今は倒産寸前なんだっけ

インソムニアックもスパイダーマンでは匹敵しているな
他はDICEとウィッチャー3のところくらいか

29: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:01:20.82
洋ゲーな時点で興味ない
つか評価良かったので買ったけどアンチャつまらんかったし

37: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:14:21.61
サンタモニカ
The order1886
メタスコア 67点


↑これ忘れられてるよね

39: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:15:24.37
>>37
サンタモニカ名義だけど実際はサンタモニカのさらに子会社のレディーアットドーン製だからな
エンジンだけは今回のGOWのやつと同じサンタモニカ製のを使わせてもらったんだと思われる

44: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:19:34.74
>>39
なるほど改良したヤツを使ったのか

48: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:22:39.46
>>44
というよりもGOWで使う予定のPS4世代向けエンジン作ったからテストも兼ねて子会社のレディーアットドーンに適当に作らせたろ!って感じで作ったのが1884だと思われる
そのあと一個なんかポシャったからサンタモニカスタジオ本体からのゲームはPS4だと今回のGOWが初なんだよね
難産だった

42: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:17:48.51
どこも似たようなサードパーソンビュー物になってしまうし、伝わるものがあるとか

60: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:31:50.79
ホライゾンのゲリラはオランダ
クライシスのcrytecはトルコ(人の三兄弟がドイツで設立)
BFのDICEはスウェーデン
ウィッチャー3のCD projectはポーランド
GTAのロックスターノースはスコットランド

経済大国でもない観光の国に
これだけのデベロッパーがあるんだから
技術大国のはずの日本のデベロッパーにも頑張って欲しいところ

63: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:34:53.67
GOTY狙えるAAAタイトル作れるスタジオを複数個抱えてるってのがヤバいんだよ
MSはここ軽視しすぎてて次も勝ち目ない

89: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:53:28.07
10年前のSIE製のゲームはもう記憶に全くない
そのぐらい空気なイメージ

92: 名無しさん 2018/05/01(火) 08:58:10.92
>>89
アンチャやん
あとデモンズ
アンチャデモンズアンチャデモンズと煽られ続けて10年
ついにアンチャもデモンズも10年人気のゲームになっちまったよ

120: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:17:49.83
これで対馬とデイズゴーンまで成功したら
大変なことになるな

154: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:44:53.45
PCゲーム世界1位のライアットゲームズ
スマホゲーム世界1位のスーパーセル
ゲームエンジン世界1位のエピックゲームズ

この3社を傘下に持つテンセントの凄さ

155: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:45:03.62
ジリ貧路線は、まだ続きそう

167: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:50:54.72
世界の3トップを一社で揃えているようなもんだからな
いや、ソニーが揃えたのではなく、ソニーが育てたのか

168: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:52:23.75
MSは有能スタジオに逃げられまくったのが痛い
なんでSONYみたいに育てられなかったんだ?

170: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:54:30.77
ソニーは映画もやってるからそれからのフィードバックもあるんかね

171: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:56:23.63
スパイダーマンの権利的な問題での恩恵はありそうだけど技術的にはソニピクは別会社だしあんまり関係なさそう
でも特にアメリカはハリウッドの技術者がそのままゲームに来たりするから間接的には関係あるかもな

173: 名無しさん 2018/05/01(火) 09:59:35.15
赤字だけは凄いねソニー

178: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:05:23.45
ソニーは技術はあるし
他社や流行物の後追いは得意だけど
新しい物を作るのはダメな感じ

179: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:05:39.76
ゲリラはホライゾンで見直した
ぜひホライゾン2を作ってほしい
サイレンスの続きも気になるし

181: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:07:37.10
ソニーは技術あるけどキャラ弱いよな

183: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:10:57.96
GOWなんて同時発売で英語フランス語スペイン語ポルトガル語日本語ロシア語イタリア語
の吹き替えで出してる 中国語韓国語は字幕だがちゃんとローカライズしてる
こりゃ任天堂もMSも勝てないわなと思うね

191: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:21:43.66
実際グラはすごいよな
インソムのスパイダーマンもすごいし

205: 名無しさん 2018/05/01(火) 11:14:40.82
グラフィックだけやぞ

192: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:24:11.62
SONYはなんでインソム買わないんだろうな
ほとんどのゲーマーの認識がインソム=SONY子会社だろw

197: 名無しさん 2018/05/01(火) 10:44:37.82
海外のソニーは有能だもん

200: 名無しさん 2018/05/01(火) 11:03:11.59
ラスアスやアンチャは正直まあまあかなって感想だが
ホライゾンとGowはマジで面白かった

201: 名無しさん 2018/05/01(火) 11:06:40.76
面白さ的には並か良作止まりだと思うが

204: 名無しさん 2018/05/01(火) 11:10:04.20
>>201
個人的にはホライゾンは昨年のベスト4のうちに入るし
Gowは今年の暫定トップだなあ

203: 名無しさん 2018/05/01(火) 11:09:11.55
HORIZONとDAZE2はめっちゃ楽しめた
GOWはまだやってないんだすまんな




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