ドラクエで新しい町についたら最強装備にしないと気が済まない奴

ドラクエ11

1: 名無しさん 2018/05/14(月) 06:32:26.69
つまらなそう

4: 名無しさん 2018/05/14(月) 06:33:14.29
それが楽しみやろ

6: 名無しさん 2018/05/14(月) 06:33:58.29
ストーリーで詰まない限り寄り道しないワイより楽しいと思う

ストリートファイター5は何がダメだったのか

スト5

1: 名無しさん 2018/05/14(月) 09:15:29.64
4の頃は賑わってたのに

90: 名無しさん 2018/05/14(月) 09:36:05.83
>>1
格ゲーで一番人集めてるけどな

5: 名無しさん 2018/05/14(月) 09:16:41.01
分散した結果4も廃れた

【朗報】パワプロ2018、明日緊急アップデート配信

パワプロ2018 栄冠ナイン

1: 名無しさん 2018/05/14(月) 13:02:01.35
「実況パワフルプロ野球2018」をご購入いただいたみなさんにお知らせでやんす。
Ver.1.02アップデートを明日5月15日(火)に実施するでやんす。
配信まで、もう少し待っていてほしいでやんす。
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180514

5: 名無しさん 2018/05/14(月) 13:03:10.17
ゴールデンウィークしっかり休んだな

6: 名無しさん 2018/05/14(月) 13:03:37.03
やっぱりコナミは有能でやんすねぇ

ポケモン増田「(Switchを)持っていない人は買ってください」

ポケモン 増田

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:40:06.69
「新作の予定はありますか」という質問に対し増田氏は,「ありますが……」と言いよどみ,来場者に「Nintendo Switchを持っている人!」と問いかけた。
>そして「持っていない人は買ってください」と意味深に続けた。

http://www.4gamer.net/games/383/G038332/20180512011/

401: 名無しさん 2018/05/14(月) 07:00:29.01
>>1
これって、次のポケモンはSwitchで出るとほぼ確定だよね

3: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:41:53.67
え、まさか今年なの?

コマンドRPGはこのご時世かなりしんどいよな・・・

ドラクエ11

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:32:57.69
ドラクエ11を最近クリアしたけど、話がチープなのはともかく
敵と遭遇し、場面が変わり、そしてコマンドを選ぶのがダルかった
そのまま戦闘状態にならないもんかね

2: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:34:47.56
ドラクエはドラクエ風でありもうコマンドRPGじゃない
コマンドRPG最先端はペルソナ5かなー

3: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:36:15.78
>>2
確かにペルソナ5のほうが快適だったな
やはり日本でしか売れない作品と、世界で売れる作品の違いだろうか

プラチナゲームズ「今後Switchでゲームを配信していきたい」

ベヨネッタ2

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 21:31:48.56
続いて“アイデアの発信方法”について言及した稲葉氏は
「私自身、今後Switchなどでゲームを配信していきたいという願望を持っています。
クリエイターのみなさんは、恐れずにどんどん発信していってほしい」と語っていた。

http://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726555/

75: 名無しさん 2018/05/14(月) 01:58:01.13
>>1
配信でって事は自社パブか
規模的にインディ枠になるのかメーカーとして捉えられるのかどっちだ

3: 名無しさん 2018/05/13(日) 21:33:08.33
つってもただのデベロッパーだからなあ
出るハードなんてパブリッシャーの意向によるだろう

switchのスターデューバレーって面白い?

スターデューバレー

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 20:39:55.79 ID:mPorkdaf0
switch買ってからインディー系に興味出てワロタ
マイクラもswitchの影響
元々switchは独占タイトルのスプラ2目当てで購入決意したんだが
インディーの見せ方、売り出し方上手くないか?

22: 名無しさん 2018/05/13(日) 21:22:37.48
>>1
まあまあ面白いよ
どうぶつの森が好きなら、たぶん楽しめるよ

52: 名無しさん 2018/05/13(日) 23:34:06.14
>>1
400時間以上遊んでるけどまだまだ遊べそう
死ぬほど面白いよ

【正論】インディーゲームって規制かけたほうがいいよな。

スチームワールドディグ2

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 20:12:42.90
中には良質なものもあるかもしれないが基本グラと技術スキルが糞すぎてゲーム業界の停滞を促進している
インディーゲームを大手が審査してパブリッシングするならまだしも、フライハイとかいう中小企業みたいなのがボコボコ出すもんだから雑草まみれでAAAが売れなくなってゲーム業界の停滞を促進しかねない

47: 名無しさん 2018/05/13(日) 20:43:06.37
>>1
何言ってるのか分からないんだが。
その程度で売れなくなるのかAAAタイトルは。

66: 名無しさん 2018/05/13(日) 21:05:15.13
>>1の理論の方向性が間違ってなきゃ、ある程度まともな議論できそうなのに勿体無いな
それもよりによってフライハイ叩くとか

新作インディーゲー『Wizard of Legend』が滅茶苦茶面白そう。5月15日配信

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 18:43:11.99

6: 名無しさん 2018/05/13(日) 18:47:00.93
>>1
めちゃくちゃ面白そうだな
PS4版買うか

3: 名無しさん 2018/05/13(日) 18:46:04.16
また8bitテイストかよ、せめて16bitにしろよ

任天堂「コロプラ潰して俺たちも白猫に似たソシャゲ作るわ、こっちの方が面白そうやろ?」

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 12:29:04.92
no title
no title
no title
no title
no title
no title

2: 名無しさん 2018/05/13(日) 12:29:34.89
チープすぎる

6: 名無しさん 2018/05/13(日) 12:33:36.40
白猫やFGOよりはおもしろそう

逆転裁判7に望むことと言えば?

逆転裁判

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 11:29:20.51
何?

2: 名無しさん 2018/05/13(日) 11:30:09.49
割と無い、余計な事をしなければそれて

3: 名無しさん 2018/05/13(日) 11:30:58.65
それより検事3だせ

【朗報】モンハンワールド、最安値の1800円に!

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 10:07:50.21
お安くなっております
no title

2: 名無しさん 2018/05/13(日) 10:08:25.88
>>1
すげえ安いな

57: 名無しさん 2018/05/13(日) 10:54:28.52
>>1
中古の価格じゃねえか

とはいえども、実際に安いよね
モンハンは(次回作が発売されたら50円になる)けど、モンワーはまだ新作だろ
何これ、今までにこんな事ないよね
不思議だわ

スマホゲーの厳しい現実 新作は爆死が基本、成功しても5年後生存率は12%

パズドラ

1: 名無しさん 2018/05/13(日) 09:54:28.13
ヒットしたモバイルゲームでも,5年後生存しているのは7~8本に1本。
“長寿”の秘訣が明かされた「超長期ゲーム運営サミット」をレポート

まず,2013年11月時点の売上Top100のスマホゲームが,2018年2月の売上Top100に入っている割合はわずか12%,
そして2013年11月時点のMAU Top100のスマホゲームが2018年2月のMAU Top100に入っている割合は14%であることが示された。
いずれにしても5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,
ヒットタイトル7~8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。

http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180512006/

64: 名無しさん 2018/05/13(日) 12:09:36.59
>>1
大体、スマホゲームの大半が凡作か駄作である。
良くて普通。唯一、良作と言えるのがインフレ化する前の白猫プロジェクト
(2014年末~2015年3月頃)くらいである。
スマホゲームで駄目なところは、未完成で運営開始すること、キャラが露骨に
インフレ化する、ゲームが急に複雑になる、同じゲームが多い(ガチャが必ずある)
ことが言える。

9: 名無しさん 2018/05/13(日) 10:01:09.22
スマホもダメもちろんCSはもっとダメならゲーム事業撤退するしかないね

シャドバが話題にならなくなった理由wwww

シャドウバース

1: 名無しさん 2018/05/14(月) 04:20:48.81
メンコじゃなくなったかららしい

2: 名無しさん 2018/05/14(月) 04:20:59.84

3: 名無しさん 2018/05/14(月) 04:21:53.84
下手にゲーム性を出すから…

堀井雄二「遊ぶ側がゲームを作ることになると難しくしてやろうと考える」

ドラクエ11

1: 名無しさん 2018/05/12(土) 18:27:51.23
堀井雄二「それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていればこんなゲームはやれないというゲームにはならない」

3: 名無しさん 2018/05/12(土) 18:28:32.99
ええこというやん

4: 名無しさん 2018/05/12(土) 18:28:35.20
これは名言
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